podejmowanie decyzji
przewinienia (a1 - a52)
dogso-spa (b1 - b20)
zagranie ręką (c1 - c26)
trzymanie (d1 - d14)
atakowanie rękoma (e1 - e16)
decyzje w polu karnym (f1 - f38)
symulacje (g1 - g15)
zarządzanie
korzyść (h1 - h17)
konfrontacje (i1 - i31)
reprymenda (j1 - j26)
przewinienia wobec sędziów (k1 - k13)
spalony (l1 - l23)
współpraca (m1 - m15)
przepisy gry (n1 - n14)